Управление файлами cookie
Мы используем файлы cookie для обеспечения наилучшего взаимодействия с сайтом.
Управление файлами cookie
Настройки файлов cookie
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены.
Другие файлы cookie можно настроить.
Обязательные cookies
Всегда включены. Эти файлы cookie необходимы для работы веб-сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, например, при настройке параметров конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические cookies
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, которая помогает нам понять, как используются наши веб-сайты, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, а также помогает нам персонализировать наши веб-сайты для вас. Список используемых нами аналитических файлов cookie можно посмотреть здесь.
Рекламные cookies
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Список используемых нами рекламных файлов cookie можно посмотреть здесь.
Используя сайт, вы соглашаетесь на обработку данных через сервис «Яндекс.Метрика». Подробнее: Политика обработки персональных данных.
Новости

Мы обучили педагогов проектировать приложения в виртуальной реальности

Это первая подобная программа в Петербурге.

Программа «Цифровой педагог. Разработка приложений виртуальной реальности (VR)» была совместно создана и реализована специалистами «Кванториума» и ЦОПП Санкт-Петербурга. Ее прошли преподаватели программирования и робототехники из дворцов технического творчества и центров цифрового обучения, а также школьные учителя предметов «Информатика» и «Технология».

Мы уже говорили о преимуществах VR в сфере образования. Технология позволяет повысить эффективность подачи материала: учащегося можно поместить в такие ситуации, которые в реальности моделируются сложно, дорого или небезопасно. Можно симулировать многоступенчатую химическую реакцию, управление самолетом, нарезку овощей. Российскими компаниями разработаны приложения, которые воссоздают в виртуальном мире стрессовые ситуации для целей обучения: спуск в шахту, тушение пожара, работа на высоте, оказание первой помощи и другие.

Чем доступнее становятся технологии виртуальной реальности, тем более заметно их проникновение на рынок образования. С 2019 по 2023 годы на базе общеобразовательных учреждений Санкт-Петербурга создаются Центры цифрового образования детей «ИнфинITи», оснащенные оборудованием для разработки и тестирования проектов виртуальной реальности. Открываются «IT-кубы» и «Кванториумы», где разворачивается инфраструктура для обучения детей разработке приложений виртуальной и дополненной реальности. Некоторые школы самостоятельно создают условия для развития VR.

Министерство Просвещения и некоторые технические вузы уже учитывают результаты Олимпиад НТИ по профилю «Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности» как дополнительные баллы к ЕГЭ. А профессиональная компетенция движения WorldSkills Russia Junior «Разработка виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)» включена в категорию профессий будущего (FutureSkills).

Мы уже проводили VR-экскурсии на своей площадке и на выезде – в школах и колледжах города, – а теперь сделали очередной важный шаг, запустив учебную программу по разработке приложений.

Директор ЦОПП, Ольга Коротеева: «Сегмент VR – неотъемлемая часть образования будущего, технология позволяет повысить доступность и качество обучения. Для школьников – это возможность учиться, например, физике и химии дистанционно, без проведения реальных опытов. Для взрослых – эффект присутствия и погружение в ситуацию в рамках обучения на коротких программах. Поэтому мы первыми в городе подготовили этот уникальный продукт: раньше никто не обучал педагогов созданию образовательных модулей в VR».

Иоланта Петросян, руководитель Центра образовательных технологий ЦОПП, инициатор программы: «Эта программа – первый шаг на пути системного развития направления VR. Мы начинаем формировать профессиональное сообщество, куда будут вовлечены люди из образования и разных сфер бизнеса. В октябре запланирован Хакатон, где мы хотим задействовать максимальное количество площадок и дать возможность ученикам и педагогам проявить себя в реальных кейсах от работодателей».

На программе участники познакомились с 3D-моделированием в Blender 3D, разобрались в специфике игровых движков Unity 3D и Unreal Engine 4, сформировали команды, создали и защитили свои первые VR-проекты.

Лали Николаева, разработчик и преподаватель программы, наставник направления «VR/AR-квантум» Детского технопарка «Кванториум»: «Все педагоги освоили 3D-моделирование с анимацией и создали свои ролики. Подготовили очень интересные финальные проекты: музей, карта мира, астрономическая модель, панорамный тур. Я очень рада проявленному интересу к программе и надеюсь, что наше VR-AR сообщество будет расти».

Пилотный запуск программы завершился, но совершенно точно предстоят новые: уже сейчас было получено больше заявок, чем мы предполагали. Также планируется разработка следующих уровней, так как в нынешнем виде программа представляет собой базовую ступень. Для углубленного изучения нужно будет добавить модули дополненной реальности и больше времени уделить практике, так как создание виртуального мира требует тщательной проработки множества деталей.

Разработка в VR – новая компетенция, которая активно развивается на наших глазах, и ЦОПП Санкт-Петербурга развивает обучение этой компетенции не менее активно.