Управление файлами cookie
Мы используем файлы cookie для обеспечения наилучшего взаимодействия с сайтом.
Управление файлами cookie
Настройки файлов cookie
Файлы cookie, необходимые для корректной работы сайта, всегда включены.
Другие файлы cookie можно настроить.
Обязательные cookies
Всегда включены. Эти файлы cookie необходимы для работы веб-сайта и его функций. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, например, при настройке параметров конфиденциальности, входе в систему или заполнении форм.
Аналитические cookies
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, которая помогает нам понять, как используются наши веб-сайты, насколько эффективны наши маркетинговые кампании, а также помогает нам персонализировать наши веб-сайты для вас. Список используемых нами аналитических файлов cookie можно посмотреть здесь.
Рекламные cookies
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей активности в интернете, чтобы помочь им показывать вам более релевантную рекламу или ограничивать количество показов рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Список используемых нами рекламных файлов cookie можно посмотреть здесь.
Используя сайт, вы соглашаетесь на обработку данных через сервис «Яндекс.Метрика». Подробнее: Политика обработки персональных данных.
Новости

Специалисты ЦОПП Санкт-Петербурга выступили на конференции «Информационные технологии для Новой школы»

Конференция является частью Петербургского международного образовательного форума и проходит в нашем городе уже в четырнадцатый раз. Ее аудитория — педагоги школ, детских садов, учреждений дополнительного образования, методисты и руководители, поэтому конференция имеет выраженную практическую направленность.

Сотрудники Центра развития образовательных технологий ЦОПП, методист Наталья Мищенко и менеджер проектов Святослав Лужецкий, провели мастер-класс по разработке VR-проекта на платформе Varwin Education.

На мастер-классе учителей обучали создавать контент для виртуальной реальности, в качестве примера был выбран урок анатомии. Участники придумали игровую механику: ученик должен расположить внутренние органы на скелете человека, а при правильных действиях начисляются баллы. Результатом мастер-класса стал готовый VR-урок.

Также Святослав Лужецкий принял участие в круглом столе, выступив с темой «Подготовка образовательных учреждений к внедрению VR-технологий в образовательный процесс».

Выступление было посвящено тому, как избежать стандартных ошибок, которые часто допускают образовательные учреждения при внедрении VR: например, закупают неподходящее оборудование или ПО. Святослав рассказал, как выстроить правильную последовательность действий, поставить цели, выбрать программные продукты и техническое оснащение, как подготовить инфраструктуру учреждения к нововведениям.